Новость2 мин чтения
Модели с polydrop — сразу в Blender, Unity, Unreal и ещё шесть программ
Новая кнопка «Отправить в программу»: модель, текстура или HDRI попадает прямо в открытую сцену — без папки «Загрузки» и меню импорта.

Скачать модель, найти её в «Загрузках», открыть меню импорта, выбрать формат, потом искать, куда она встала, — привычно, но долго. Теперь на странице ассета есть кнопка «Отправить в программу»: файл сразу оказывается в открытой сцене.
Какие программы поддерживаются
Плагины polydrop есть для девяти программ:
- Blender — 4.2 и новее;
- Unity — 2021.3 и новее;
- Unreal Engine — 5.1 и новее;
- Godot — 4.2 и новее;
- Maya, 3ds Max — 2022 и новее;
- Cinema 4D — 2023 и новее;
- Houdini — 19.5 и новее;
- SketchUp — 2021 и новее.
Плагин ставится один раз — инструкция для каждой программы на странице «Плагины для 3D-программ».
Как это работает
- Откройте программу с плагином polydrop.
- На странице модели, текстуры или HDRI выберите формат и нажмите «Отправить в программу».
- Через пару секунд файл в сцене: модель — в отдельной группе, текстура — материалом на выделенный объект, HDRI — окружением сцены.
Если открыто несколько программ, сайт спросит, куда отправить, и запомнит выбор. Если программа не открывает выбранный формат, кнопка так и скажет — тогда выберите GLB или FBX.
Браузер может один раз спросить разрешение на доступ к приложениям на этом устройстве — разрешите: так страница передаёт файл программе.
Лимиты и безопасность
Отправка в программу — это обычное скачивание: действуют тот же дневной лимит и та же лицензия, что у кнопки «Скачать». Свои модели из генерации отправляются без лимита — кнопка есть и на странице готовой модели.
Плагин принимает файлы только со страниц polydrop.ru и слушает только ваш компьютер: из сети и с других сайтов к нему не подключиться.


