Перейти к содержимому
polydrop

Новость2 мин чтения

Модели с polydrop — сразу в Blender, Unity, Unreal и ещё шесть программ

Новая кнопка «Отправить в программу»: модель, текстура или HDRI попадает прямо в открытую сцену — без папки «Загрузки» и меню импорта.

Скачать модель, найти её в «Загрузках», открыть меню импорта, выбрать формат, потом искать, куда она встала, — привычно, но долго. Теперь на странице ассета есть кнопка «Отправить в программу»: файл сразу оказывается в открытой сцене.

Какие программы поддерживаются

Плагины polydrop есть для девяти программ:

Плагин ставится один раз — инструкция для каждой программы на странице «Плагины для 3D-программ».

Как это работает

  1. Откройте программу с плагином polydrop.
  2. На странице модели, текстуры или HDRI выберите формат и нажмите «Отправить в программу».
  3. Через пару секунд файл в сцене: модель — в отдельной группе, текстура — материалом на выделенный объект, HDRI — окружением сцены.

Если открыто несколько программ, сайт спросит, куда отправить, и запомнит выбор. Если программа не открывает выбранный формат, кнопка так и скажет — тогда выберите GLB или FBX.

Браузер может один раз спросить разрешение на доступ к приложениям на этом устройстве — разрешите: так страница передаёт файл программе.

Лимиты и безопасность

Отправка в программу — это обычное скачивание: действуют тот же дневной лимит и та же лицензия, что у кнопки «Скачать». Свои модели из генерации отправляются без лимита — кнопка есть и на странице готовой модели.

Плагин принимает файлы только со страниц polydrop.ru и слушает только ваш компьютер: из сети и с других сайтов к нему не подключиться.

Выбрать модель в каталоге →

Читайте также