
Урок2 мин чтения
Как сфотографировать предмет, чтобы нейросеть сделала хорошую 3D-модель
Пять правил съёмки для «Изображение → 3D»: предмет целиком, простой фон, ровный свет, правильный ракурс и резкость. С примерами, что получается при ошибках.
Уроки по 3D: Blender, текстуры и PBR, 3D-печать, генерация моделей по изображению. И новости polydrop.

Урок2 мин чтения
Пять правил съёмки для «Изображение → 3D»: предмет целиком, простой фон, ровный свет, правильный ракурс и резкость. С примерами, что получается при ошибках.

Урок2 мин чтения
Color, Normal, Roughness, Metalness, AO и Displacement — что делает каждая карта, чем NormalGL отличается от NormalDX и какое разрешение выбрать.

Урок2 мин чтения
Два способа: одной кнопкой через плагин или вручную через импорт. Модели в GLB, FBX и BLEND, PBR-материал из архива и освещение сцены HDRI.

Урок2 мин чтения
STL или 3MF, проверка масштаба и толщины стенок, поддержки и слайсер — что сделать перед печатью, чтобы модель напечаталась с первого раза.
Мы используем cookie и Яндекс Метрику, чтобы понимать, откуда приходят посетители. Подробнее